Tomando como punto de partida la Batalla de Princeton propusimos desarrollar el proyecto de un museo para la compra de violencia justificable. En esa batalla los “revolucionarios” americanos comenzaron a ganar a los británicos, lo que, de algún modo, le da un halo de agresión justa. La visita al museo se desarrolla a la vez en un espacio real, el de la ciudad y sus alrededores, y otro espacio virtual, superpuesto. Para visitar este último, es necesario llevar el Sistema de Percepción Aumentada SPA. Cada visitante es perfectamente localizable en tiempo real mediante un Sistema de Posicionamiento Local (LPS, similar al GPS). Cada turista ha comprado un espacio propio generado por un ordenador que reproduce de manera aproximada el trayecto de las tropas en la Batalla de Princeton. Cuando el visitante traspasa los limites del espacio que le ha sido adjudicado, el equipo se desconecta.
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Investigación. Propuesta para un Museo de la Violencia
Investigación. Propuesta para un Museo de la Violencia
1997-1999
Princeton, New Jersey